¿ Cuál capa o mochila para un Tymador vitalidad de nivel 102 para "roba pdv (tierra)" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Tymador de nivel 102 para vitalidad, roba pdv (tierra) y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (tierra) y daños de fuego.
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de fuego : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 2..3GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 21..30Vitalidad : 31..50daños de fuego : 4..5huida : 2..3curas : 3..4
Efectos
Sabiduría : 21..30daños de fuego : 5..6huida : 3..4Pods : 401..600
Efectos
Al : 1Vitalidad : 31..50daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños neutrales : 3..4% resistencia al fuego : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..40daños de fuego : 3..5% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5Pods : 801..1000
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150daños : 5..7% resistencia a la tierra : 1..5% resistencia al agua : 1..5Pods : 101..500
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
33 Capa o Mochila Inteligencia :
30 Capa o Mochila Suerte :
35 Capa o Mochila Agilidad :
37 Capa o Mochila Potencia :
26 Capa o Mochila Sabiduría :
52 Capa o Mochila Iniciativa :
32 Capa o Mochila invocaciones :
27 Capa o Mochila prospección :
19 Capa o Mochila al retiro de PA :
9 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
9 Capa o Mochila al retiro de PM :
9 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
9 Capa o Mochila placaje :
13 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
8 Capa o Mochila Daños (fuego) :
8 Capa o Mochila Daños (agua) :
8 Capa o Mochila Daños (aire) :
8 Capa o Mochila Daños (neutral) :
8 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
8 Capa o Mochila - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
8 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
8 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
8 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
8 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
11 Capa o Mochila daños de fuego :
8 Capa o Mochila - Criterio 3 daños de agua :
10 Capa o Mochila daños de aire :
10 Capa o Mochila daños neutrales :
11 Capa o Mochila Reenvía daños :
8 Capa o Mochila daños por empuje :
10 Capa o Mochila Daños críticos :
8 Capa o Mochila daños con trampas :
10 Capa o Mochila Potencia Trampas :
9 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Capa o Mochila resistencia al fuego :
22 Capa o Mochila resistencia al agua :
26 Capa o Mochila resistencia al aire :
22 Capa o Mochila resistencia neutral :
21 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
18 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
20 Capa o Mochila % resistencia al agua :
20 Capa o Mochila % resistencia al aire :
16 Capa o Mochila % resistencia neutral :
13 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
10 Capa o Mochila resistencia al empuje :
8 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
8 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
8 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
8 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
8 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
8 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
8 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
8 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
8 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
8 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
8 Capa o Mochila EfectosFuerza :
107 Capa o Mochila Inteligencia :
108 Capa o Mochila Suerte :
115 Capa o Mochila Agilidad :
107 Capa o Mochila Potencia :
102 Capa o Mochila Vitalidad :
98 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
122 Capa o Mochila Iniciativa :
107 Capa o Mochila invocaciones :
108 Capa o Mochila prospección :
100 Capa o Mochila al retiro de PA :
98 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
99 Capa o Mochila al retiro de PM :
99 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
98 Capa o Mochila placaje :
100 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
98 Capa o Mochila Daños (fuego) :
98 Capa o Mochila Daños (agua) :
98 Capa o Mochila Daños (aire) :
98 Capa o Mochila Daños (neutral) :
98 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
98 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
98 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
98 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
98 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
99 Capa o Mochila daños de fuego :
98 Capa o Mochila - Criterio 3 daños de agua :
100 Capa o Mochila daños de aire :
100 Capa o Mochila daños neutrales :
99 Capa o Mochila daños :
116 Capa o Mochila Reenvía daños :
98 Capa o Mochila daños por empuje :
100 Capa o Mochila Daños críticos :
98 Capa o Mochila daños con trampas :
98 Capa o Mochila Potencia Trampas :
98 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Capa o Mochila resistencia al fuego :
104 Capa o Mochila resistencia al agua :
105 Capa o Mochila resistencia al aire :
104 Capa o Mochila resistencia neutral :
102 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
100 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
100 Capa o Mochila % resistencia al agua :
100 Capa o Mochila % resistencia al aire :
101 Capa o Mochila % resistencia neutral :
99 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
99 Capa o Mochila resistencia al empuje :
98 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
98 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
98 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
98 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
98 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
98 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
98 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
98 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
98 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
98 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
98 Capa o Mochila EfectosFuerza :
105 Capa o Mochila Inteligencia :
107 Capa o Mochila Suerte :
113 Capa o Mochila Agilidad :
105 Capa o Mochila Potencia :
100 Capa o Mochila Vitalidad :
96 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
121 Capa o Mochila Iniciativa :
105 Capa o Mochila invocaciones :
106 Capa o Mochila prospección :
98 Capa o Mochila al retiro de PA :
96 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
97 Capa o Mochila al retiro de PM :
97 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
96 Capa o Mochila placaje :
98 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
96 Capa o Mochila Daños (fuego) :
96 Capa o Mochila Daños (agua) :
96 Capa o Mochila Daños (aire) :
96 Capa o Mochila Daños (neutral) :
96 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
96 Capa o Mochila - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
96 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
96 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
96 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
96 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
97 Capa o Mochila daños de agua :
98 Capa o Mochila daños de aire :
98 Capa o Mochila daños neutrales :
97 Capa o Mochila daños :
114 Capa o Mochila Reenvía daños :
96 Capa o Mochila daños por empuje :
98 Capa o Mochila Daños críticos :
96 Capa o Mochila daños con trampas :
96 Capa o Mochila Potencia Trampas :
96 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Capa o Mochila resistencia al fuego :
102 Capa o Mochila resistencia al agua :
103 Capa o Mochila resistencia al aire :
102 Capa o Mochila resistencia neutral :
100 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
99 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
98 Capa o Mochila % resistencia al agua :
99 Capa o Mochila % resistencia al aire :
99 Capa o Mochila % resistencia neutral :
97 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
97 Capa o Mochila resistencia al empuje :
96 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
96 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
96 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
96 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
96 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
96 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
96 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
96 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
96 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
96 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
96 Capa o Mochila Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
166Nivel : 166Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
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